lundi 25 mai 2015

Ghost/Echo



Ghost/Echo fait partie des oracle games, c’est-à-dire un jeu qui fournit des mots-clefs pour servir de base de création à l’univers et au scénario. Un jeu qui s’étend sur deux pages : une page d’univers, une page de règles, grosso-modo.

C’est dire l’importance de ces mots-clefs : ils doivent être inspirants (peupler d’images l’imagination des joueurs) et riches (offrir plusieurs interprétations).

Greg Pogorzelski avait réalisé une traduction mais certains termes qu’il avait retenu ne me parlaient pas vraiment. Dans l’ensemble, il n’y a rien à redire ; simplement, l’inspiration des uns et des autres étant différente, j’ai préféré changer certains termes pour quelque chose de plus inspirant – à mon oreille.

J’ai donc partiellement modifié sa traduction. Voici le document.